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The Elder Scrolls 6 Pode Chegar Só em 2031: O Hiato de 20 Anos que Revolta os Fãs de Skyrim

Estimativa de insider da Bloomberg aponta desenvolvimento arrastado e expõe crise de cronograma na Bethesda

Guilherme by Guilherme
08.07.2026
in Jogos, Notícias
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The Elder Scrolls 6 Pode Chegar Só em 2031: O Hiato de 20 Anos que Revolta os Fãs de Skyrim
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O aguardado The Elder Scrolls 6 pode quebrar um recorde incômodo e melancólico na história da indústria de jogos. De acordo com novas projeções de mercado, o próximo RPG de peso da Bethesda Game Studios corre o risco de chegar às lojas apenas em 2031.

A informação partiu diretamente de Jason Schreier, renomado jornalista e insider da Bloomberg, durante uma sessão recente de perguntas e respostas ao vivo. O analista revelou que o projeto ainda está a pelo menos dois ou três anos de distância de sua fase final de polimento.

O cenário pessimista por trás das falas de Jason Schreier

O grande problema para a comunidade está no termo “pelo menos” utilizado pelo insider no relatório da Bloomberg. Essa estimativa de dois a três anos representa o cenário mais otimista possível dentro da atual linha de produção da publicadora, hoje sob o guarda-chuva da Microsoft.

Caso o cronograma sofra os tradicionais atrasos de produções de grande porte da franquia, o ano de 2031 surge como uma previsão realista. Esse prazo representaria exatamente duas décadas de separação do aclamado Skyrim, lançado originalmente em novembro de 2011.

The Elder Scrolls 6 é tão antigo quanto Skyrim: anos se passaram desde o  anúncio do sexto jogo da franquia e as informações se mantêm escassas

O intervalo absurdo de desenvolvimento expõe como a escala de produção da desenvolvedora mudou drasticamente. Entre o lançamento de Oblivion (2006) e Skyrim (2011), a equipe precisou de apenas cinco anos, um contraste gritante com a realidade do novo projeto.

Oito anos de silêncio absoluto e anúncios precoces na indústria

A revelação original do título ocorreu em 11 de junho de 2018, durante a conferência da Bethesda na E3. Desde aquele dia, o único registro oficial entregue ao público foi um teaser de 36 segundos mostrando uma câmera flutuando por montanhas rochosas.

Em declarações passadas, o diretor criativo Todd Howard admitiu publicamente que a revelação do game aconteceu cedo demais. O executivo justificou que o anúncio precoce serviu apenas para acalmar os fãs que temiam um foco exclusivo da empresa em jogos de serviço online.

Desde a exibição do teaser, a Bethesda passou por mudanças estruturais gigantescas, incluindo a histórica aquisição bilionária por parte da Microsoft. A desenvolvedora também focou seus esforços principais na criação e lançamento de Starfield, o que paralisou o progresso em Pywel por anos.

Até o momento, a Microsoft e a Bethesda se recusam a cravar as plataformas oficiais ou uma janela de lançamento para o RPG. A promessa oficial é de que novas informações concretas sobre o gameplay de The Elder Scrolls 6 serão compartilhadas apenas no “momento certo”.

Fonte: Gamevicio

Tags: BethesdaSkyrimThe Elder Scrolls 6Todd HowardXbox Game Studios
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Guilherme

Guilherme

Está concluindo o ensino médio e atua na produção de conteúdos sobre o universo gamer, com mais de 150 postagens publicadas entre guias, novidades e tendências da indústria.

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