A Microsoft anunciou uma grande reestruturação no Xbox Game Studios e confirmou mudanças importantes em sua divisão de desenvolvimento interno. A partir de julho de 2026, quatro estúdios deixam oficialmente a empresa, enquanto a Arkane segue com o futuro indefinido, aguardando a conclusão de negociações que decidirão se continuará fazendo parte da Microsoft ou seguirá um caminho independente.
Mesmo com essas mudanças, o Xbox Game Studios continua operando com nove estúdios internos, enquanto a empresa mantém sob seu controle diversas equipes da Bethesda e da Activision Blizzard, adquiridas nos últimos anos.

Quatro estúdios deixam o Xbox Game Studios
A reorganização afeta exclusivamente os estúdios pertencentes ao Xbox Game Studios, divisão responsável pelos times internos da Microsoft e separada das empresas adquiridas através da Bethesda e da Activision Blizzard.
Os estúdios que deixam a companhia são:
- Compulsion Games, responsável por South of Midnight e We Happy Few, passa por um processo para se tornar um estúdio independente.
- Double Fine Productions, criadora de Psychonauts 2 e Keeper, também está em transição para atuar de forma independente.
- Ninja Theory, conhecida pela franquia Hellblade, está sendo negociada e será vendida para um comprador que ainda não foi revelado.
- Undead Labs, desenvolvedora da série State of Decay, também está à venda e deverá deixar a Microsoft após a conclusão do processo.
Até o momento, a Microsoft não revelou quem serão os compradores dos estúdios que estão sendo negociados.
Arkane ainda aguarda definição
Outro nome que aparece cercado de dúvidas é a Arkane.
Segundo as informações divulgadas, o estúdio ainda não teve seu destino oficialmente confirmado. A desenvolvedora continua em negociações para decidir se permanecerá vinculada à Microsoft ou se seguirá o mesmo caminho dos demais estúdios que estão deixando a empresa.
Até que o processo seja concluído, a Arkane permanece em uma situação indefinida.
Os estúdios que continuam no Xbox Game Studios

Mesmo após a reorganização, nove estúdios permanecem fazendo parte do Xbox Game Studios.
São eles:
- Halo Studios
- InXile Entertainment
- Mojang Studios
- Obsidian Entertainment
- Playground Games
- Rare
- The Coalition
- Turn 10 Studios
- World’s Edge
Esses estúdios seguem responsáveis por algumas das principais franquias da plataforma, incluindo Halo, Minecraft, Forza Horizon, Forza Motorsport, Sea of Thieves, Age of Empires, Grounded e The Outer Worlds.
Bethesda continua intacta
As mudanças anunciadas não afetam os estúdios pertencentes à Bethesda Softworks.
A Microsoft continua controlando equipes importantes como:
- Bethesda Game Studios
- id Software
- MachineGames
- ZeniMax Online Studios
- Elsewhere Entertainment
Esses estúdios permanecem responsáveis por franquias como The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Indiana Jones e Wolfenstein, que continuam sendo pilares importantes da estratégia da empresa.
Activision Blizzard também permanece na estrutura
Além da Bethesda, a divisão formada após a aquisição da Activision Blizzard segue sem alterações.
A Microsoft continua sendo responsável por estúdios como:
- Infinity Ward
- Treyarch
- Raven Software
- Sledgehammer Games
- Blizzard Entertainment
- King
Com isso, franquias de enorme sucesso como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Overwatch e Candy Crush permanecem sob o comando da empresa.
Microsoft mantém um dos maiores grupos de desenvolvimento da indústria
Apesar da saída de quatro estúdios do Xbox Game Studios, a Microsoft continua com uma das maiores estruturas de desenvolvimento de jogos do mercado.
Somando Xbox Game Studios, Bethesda e Activision Blizzard, a empresa ainda controla dezenas de equipes espalhadas pelo mundo, responsáveis por algumas das franquias mais importantes da indústria dos games.
A reorganização marca uma nova fase para o Xbox, que passa a concentrar seus esforços em um grupo menor de estúdios internos, enquanto continua expandindo seu catálogo através das desenvolvedoras adquiridas nos últimos anos.
























