O mês de abril de 2026 trouxe uma sequência de atualizações importantes para The Seven Deadly Sins: Origin, com destaque para o patch principal lançado no dia 8 de abril.
Além das correções, o jogo recebeu conteúdo novo, melhorias de qualidade de vida e ajustes no gameplay.
O que chegou de novo na atualização
A atualização 1.1 trouxe novidades reais para o jogo:
Nova personagem SSR: Daisy
- nova opção para equipes
- habilidades inéditas
- foco em expandir estratégias
Eventos com recompensas
- Fragmentos Estelares (Star Fragment)
- novas skins
- banners atualizados
ou seja: conteúdo novo + incentivo pra jogar
Melhorias importantes na coleta
Um dos pontos mais importantes do update foi o sistema de farm:
agora:
- os recursos não somem mais ao coletar outros itens
- há mais plantas no mapa
- materiais estão mais fáceis de conseguir
isso melhora MUITO a progressão
Ajustes no combate
O jogo também ficou mais equilibrado:
chefes foram ajustados (nerfados)
dificuldade mais justa
menos frustração em batalhas
Além disso:
recuperação de HP em masmorras foi melhorada
facilitando continuar jogando sem travar
Correções e melhorias técnicas
Além do conteúdo, também teve manutenção:
- correções de bugs
- ajustes de dados internos
- melhorias de estabilidade
e envio de recompensas atrasadas na caixa de correio
Quando tudo isso aconteceu
Agora sim faz sentido a timeline:
- 08/04 → update principal (conteúdo novo + Daisy + mudanças)
- 10/04 → ajustes e melhorias técnicas
- 13/04 → correções finais + recompensas enviadas
ou seja:
o conteúdo veio dia 8, o resto foi refinamento
























