A desenvolvedora de Ratopia liberou a aguardada Atualização 1.0.0600, trazendo adições de peso que mudam totalmente o loop de jogo. Esqueça o básico: agora você pode atrair visitantes estrangeiros, coletar relíquias poderosas e personalizar a Rainha como nunca antes. Confira abaixo tudo o que chegou de novo no simulador!

Sistema de Turismo e Novas Construções
O grande foco do update são as três estruturas inéditas voltadas para atrair visitantes e explorar o mundo além das fronteiras:
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Passenger Terminal (Terminal de Passageiros): O ponto de partida obrigatório para receber turistas de outras cidades-estado. Você precisará configurá-lo com Guide Boards para desenhar rotas. O fluxo de visitantes depende da prosperidade e das relações diplomáticas das cidades envolvidas.
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Guide Board (Placa de Guia): Funciona como o destino principal dos turistas. Gera Tourism Influence com base nos edifícios ao redor. Os visitantes avaliam o local conforme suas preferências, gastam dinheiro em instalações e consomem comida. O preço cobrado varia de acordo com o nível de satisfação deles.
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Artifact Display (Exibidor de Artefatos): Estrutura de suporte que valoriza as informações turísticas através de Artefatos. Esses itens raros são obtidos em missões de exploração no Exploration Office e concedem bônus permanentes automáticos para a cidade assim que são coletados.
Para coroar a novidade, dois novos marcos (Milestones) foram adicionados: Path of Tourism e Path of Hospitality.
Customização Total e Sistema de Mods
Quer dar uma cara nova para a sua líder sem burocracia? A nova atualização facilitou tudo:
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Admin → Leader: A aparência da Rainha agora pode ser alterada diretamente por esse menu, dispensando a construção do antigo Royal Wardrobe (o edifício e a mecânica anterior foram totalmente removidos).
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Mods Visuais Simples: O jogo agora aceita mods baseados em imagens PNG e pastas JSON. Troque roupas, cabelos, óculos e tons de pele de forma simples, sem precisar de nenhum conhecimento em programação.

Mudanças Críticas em Logística, Trilhos e Acessos
O gerenciamento da sua colônia ficou muito mais refinado com os ajustes de comandos e infraestrutura:
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Trilhos Diagonais: As ferrovias agora ganharam suporte a conexões na diagonal. A velocidade base dos trilhos foi ajustada para 400% (antes era 500%).
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Permissões de Armazenamento: Agora você pode definir individualmente quais grupos de habitantes têm permissão para usar cada Storage e passar por cada Door (Porta).
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Controle de Máquinas: Os postos de vigilância (Surveillance Post) e laboratórios agora podem ser ligados ou desligados manualmente.
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Cores Customizáveis: As Porter Stations agora permitem escolher a cor de preferência da sua rede de transporte.
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Atalhos e Controles: A velocidade do jogo pode ser alterada instantaneamente usando a tecla
[ou o botão[L3]do controle (a antiga função de dormir na cama real para acelerar o tempo foi removida). O zoom agora é controlado nativamente pela roda do mouse.
Rebalanceamento de Preços e Felicidade

Vários edifícios importantes receberam ajustes cruciais de custo e bônus de alegria (Joy):
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Escola: Preço reduzido de 25 para 20; alegria gerada saltou de 10 para 25.
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Casa de Banhos (Bathhouse): Preço de construção reduzido de 30 para 20.
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Salão (Salon): Preço ajustado de 35 para 40.
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Lavanderia (Laundry): Preço ajustado de 30 para 35.
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Path of Religion: O marco agora penaliza -1 de felicidade a cada 20 não-crentes e garante +2 de felicidade a cada 20 Umbrans e Purgons.
Otimizações Pesadas e Correções de Bugs
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Desempenho Geral: A otimização focou na inteligência artificial dos Ratizens e na lógica de Pathfinding, garantindo partidas muito mais fluidas.
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Adeus aos Apitos: Os ratos designados para os postos policiais finalmente pararam de assoprar apitos o tempo todo.
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Correções Diversas: Erros irritantes foram eliminados, como os fantasmas do evento de Halloween que recusavam sumir, bugs ao iniciar expedições de invasão usando o bônus Tamer, e problemas com botões de recompensas de chefes.

























