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Housemarque sugere que próximo jogo pode ser menor que Saros e anima fãs do PlayStation

Estúdio do PlayStation indica interesse em projetos menores após Saros e levanta especulações sobre um possível retorno às suas raízes arcade

17.06.2026
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Housemarque sugere que próximo jogo pode ser menor que Saros e anima fãs do PlayStation

A Housemarque deu a entender que seu próximo projeto poderá ter uma escala menor que a de Saros. A informação surgiu em uma declaração recente do cofundador do estúdio, Ilari Kuittinen, que afirmou que a equipe possui diversas ideias que gostaria de explorar no futuro, inclusive experiências que não necessariamente tenham a mesma ambição do atual projeto.

Housemarque quer experimentar novos tipos de jogos

Durante uma entrevista, Kuittinen comentou que a oportunidade de criar Saros, uma nova IP com grande investimento e recursos, ainda parece algo surreal para o estúdio. No entanto, ele destacou que a Housemarque mantém os pés no chão e já pensa nos próximos passos após o lançamento do jogo.

Segundo o executivo, existem oportunidades interessantes que a equipe gostaria de explorar e que talvez não estejam na mesma escala de Saros.

Review | Saros (PS5)

A declaração chamou a atenção da comunidade, principalmente porque abre espaço para projetos mais experimentais e possivelmente mais próximos das raízes do estúdio.

Estúdio cresceu após entrar para a PlayStation Studios

Fundada em 1993, a Housemarque foi adquirida pela Sony em 2021, logo após o sucesso de Returnal. Desde então, o estúdio passou por uma grande expansão.

Atualmente, a equipe conta com cerca de 120 funcionários, número que representa o triplo do tamanho que tinha há aproximadamente dez anos, quando lançou Nex Machina para o PS4.

Mesmo assim, a desenvolvedora precisou do apoio da Nixxes para concluir o desenvolvimento de Saros.

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Vendas de Saros estão abaixo do esperado

Apesar da expectativa em torno do jogo, estimativas apontam que Saros vendeu cerca de 300 mil cópias até o momento, desempenho considerado abaixo do esperado, especialmente levando em conta a atual base instalada do PlayStation 5.

Ainda assim, a Housemarque demonstra confiança no potencial do jogo a longo prazo. O diretor de marca do estúdio, Mikael Haveri, relembrou que Returnal também teve um início mais lento e ganhou força gradualmente graças às recomendações da comunidade.

Possível retorno às origens?

As declarações de Kuittinen também levantaram especulações entre os fãs. Muitos acreditam que a Housemarque pode voltar a investir em experiências menores e mais arcade, gênero que ajudou a consolidar o nome do estúdio com jogos como Returnal, Resogun e Super Stardust HD.

Por enquanto, nada foi confirmado oficialmente, mas a possibilidade de ver a desenvolvedora experimentando novos formatos certamente já despertou a curiosidade dos jogadores.

Fonte: Push Square

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Guilherme

Guilherme

Está concluindo o ensino médio e atua na produção de conteúdos sobre o universo gamer, com mais de 150 postagens publicadas entre guias, novidades e tendências da indústria.

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