A proposta aqui é simples e direta:
- completar o jogo com o menor retrabalho possível
- evitar spoilers de história
- garantir 100% de conclusão em todas as regiões
- otimizar tempo com backtracking inteligente
Ao final, você terá tudo completo — sem dor de cabeça.
Visão geral da platina
Antes de começar, existe um ponto que muda completamente sua abordagem:
Não existem troféus perdíveis.
Isso significa que você pode jogar sem pressão:
- dificuldade não influencia troféus
- nenhum item é perdido permanentemente
- não há troféus condicionais complexos
Resultado: foco total em progressão e limpeza depois.
Estratégia ideal para platinar
O jogo segue uma estrutura de exploração estilo metroidvania, e aqui está o erro mais comum: tentar fazer 100% na primeira vez.
A melhor abordagem é:
- Seguir apenas a história principal
- Ignorar caminhos bloqueados
- Voltar depois com todas as habilidades
Essa estratégia funciona melhor porque:
- evita backtracking desnecessário
- reduz o tempo total de gameplay
- libera acesso completo aos mapas
Sistema de progresso e coleta
Durante a jornada, você encontrará diversos tipos de itens importantes.
Principais colecionáveis:
- baús (recursos e upgrades)
- artefatos
- blood coffers
- vermilion globes
- monumentos sagrados
Os Vermilion Globes são especialmente importantes, pois mostram o progresso de cada região.
Sistema de salvamento (atenção)
O jogo não possui autosave tradicional.
Você só pode salvar em:
acampamentos (campfires)
Se ignorar isso:
- você perde progresso
- precisa repetir trechos
Recomendação prática: sempre salve ao encontrar um acampamento.
Habilidades e progressão
Durante a campanha, você desbloqueia habilidades que mudam completamente a exploração.
Principais habilidades:
- máscara (interações e puzzles)
- estilingue (ataques e ativações)
- fogo (queima obstáculos)
- salto duplo
- armas especiais (como lâmina lunar e glaive)
Essas habilidades justificam deixar a exploração completa para o final.
Estrutura do jogo por capítulos
Capítulo 2: Sparta Calls
- foco em combate básico
- primeiros baús e artefatos
- introdução aos campfires
- primeiros Vermilion Globes
Dica: comece a se acostumar com exploração lateral.
Capítulo 3: The Sculptor’s Assignment
- desbloqueio de novas habilidades
- primeiros puzzles
- introdução à viagem rápida
Importante: ignore áreas inacessíveis por enquanto.
Capítulo 4: A Lost Lion
- caminhos escondidos
- puzzles mais complexos
- desafios opcionais
Atenção para paredes interativas.
Capítulo 5: Unanswered Questions
- retorno a áreas anteriores
- uso de novas habilidades
- início do backtracking inteligente
Aqui começa o efeito metroidvania.
Capítulo 6: Shadow of Taygetos
- exploração vertical
- mais upgrades
- novos altares
Sempre entregue itens nos altares.
Capítulo 7: Unfinished Works
- liberação do salto duplo
- puzzles avançados
- múltiplas soluções
O jogo abre bastante aqui.
Capítulo 8: Sunken Spirits
- exploração mais livre
- múltiplos caminhos
- puzzles com timing
Você já deve dominar as mecânicas.
Limpeza final (100%)
Após zerar o jogo:
volte para todas as regiões.
Agora você deve:
- coletar todos os baús restantes
- completar desafios
- finalizar progresso regional
- pegar itens inacessíveis antes
Esse é o momento mais rápido para fechar a platina.
Dicas estratégicas que fazem diferença
- Não tente pegar tudo na primeira vez
- Use os globes como guia
- Sempre salve
- Teste habilidades nos puzzles
- Gerencie recursos
Tempo médio para platina
- campanha principal: 10 a 15 horas
- limpeza final: 3 a 6 horas
Total estimado: 15 a 20 horas.
Tabela de progresso 100% por região
Se você quer garantir 100% sem perder nada, use a tabela abaixo como controle durante sua progressão.
Ela funciona como um checklist prático para acompanhar tudo que falta em cada região do jogo.
Vale a pena platinar?
Sim, principalmente porque:
- não é frustrante
- não exige dificuldade alta
- não possui troféus injustos
- recompensa exploração
É uma platina acessível e bem estruturada.
Vale a pena jogar dessa forma?
Se seu objetivo for eficiência, sim.
Mas existe um ponto importante:
essa abordagem prioriza velocidade, não descoberta.
Se você prefere explorar naturalmente, pode jogar em um ritmo mais livre.
Checklist completo de regiões
| Região | Baús | Artefatos | Vermilion Globes | Monumentos | 100% |
|---|---|---|---|---|---|
| Sparta | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Temple of Apollo | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Temple of Hestia | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Grand Cistern | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Port of Messenia | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Temple of Nike | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Laconian Woods | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Bog Area | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Temple of Artemis | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Temple of Dionysus | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| River Area | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Mountain Path | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| Final Regions | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
























