Ghost of Yōtei segue uma filosofia muito parecida com a de Ghost of Tsushima: a maior parte dos troféus é conquistada naturalmente ao explorar o mundo, concluir atividades secundárias e aproveitar tudo o que Ezo tem a oferecer. A boa notícia para os caçadores de troféus é que não existem troféus perdíveis e todo o conteúdo pode ser feito após o término da campanha principal.

Informações da Platina
| Informações | Detalhes |
|---|---|
| Dificuldade da Platina | 3/10 |
| Tempo estimado | 40+ horas |
| Total de Troféus | 54 |
| Platina | 1 |
| Ouro | 2 |
| Prata | 7 |
| Bronze | 44 |
| Troféus Perdíveis | Não |
| Número mínimo de jogadas | 1 |
| Seleção de Capítulos | Não necessária |
A lista de troféus possui 54 conquistas e pode ser concluída em uma única jogada, sem preocupação com missões perdíveis ou decisões que bloqueiem conteúdo.
Roadmap da Platina
Etapa 1 – Termine a Campanha Principal
Sua primeira prioridade deve ser concluir a história principal.
Não se preocupe em procurar cada colecionável ou realizar todas as atividades imediatamente. Grande parte do conteúdo secundário será marcada naturalmente durante a exploração.
Os seguintes troféus são relacionados à campanha e serão obtidos automaticamente:
- The Snake / O Cobra
- The Oni / O Oni
- The Kitsune / O Kitsune
- The Dragon / O Dragão
- The Spider / O Aranha
- The Onryō Rests / O Descanso da Onryō
- The Woman Behind the Mask / A Mulher por Trás da Máscara
- Twin Wolves / Lobos Gêmeos
- Wrath of the Onryō / A Ira da Onryō
Todos eles fazem parte da progressão da história principal.

Etapa 2 – Explore o Mundo de Ezo
Após terminar a campanha, o mapa inteiro ficará disponível para exploração livre.
A partir desse momento, concentre-se em:
- Concluir todos os contos opcionais;
- Encontrar colecionáveis;
- Realizar atividades secundárias;
- Completar recompensas;
- Adquirir todas as armas e armaduras;
- Resolver quebra-cabeças.
O jogo fornece diversas ferramentas que facilitam a exploração, incluindo o Vento-Guia, a luneta e as músicas do shamisen de Atsu.
Etapa 3 – Limpeza Final
Provavelmente restarão apenas alguns troféus específicos.
Entre eles:
- Abrir todas as Caixas-Enigma;
- Encontrar todas as Tocas de Raposa;
- Resolver os Relicários da Montanha;
- Concluir todas as pinturas Sumi-e;
- Fazer todas as recompensas de alvos procurados;
- Adquirir os equipamentos restantes.
Como não há troféus perdíveis, você pode completar tudo no seu ritmo.
Dicas Antes de Começar
Use bastante a luneta
Ao chegar em uma nova região, procure um ponto elevado e utilize a luneta para localizar atividades e pontos de interesse.
Aproveite o Vento-Guia
Assim como em Ghost of Tsushima, o Vento-Guia é uma das ferramentas mais úteis do jogo e ajuda a localizar objetivos e atividades secundárias.
Escute os NPCs
Conversas com colonos, viajantes e comerciantes frequentemente revelam novas missões, atividades e locais importantes.
Priorize as músicas do shamisen
As músicas de Atsu ajudam a encontrar boa parte dos colecionáveis espalhados por Ezo.

Troféus de Platina e Ouro
Onryō Lendária
Platina
Obtenha todos os troféus.
Parabéns pela platina!
O Descanso da Onryō
Ouro
Encontre perspectivas de vida depois da caçada.
Troféu relacionado à história.
Caçadora sem Igual
Ouro
Conclua todos os casos de alvos procurados.
Existem 31 recompensas espalhadas pelas regiões de Ezo.
Grande parte delas aparece nos quadros de recompensas localizados nas principais pousadas do jogo.
Complete todas as caçadas e retorne ao NPC Kojiro sempre que necessário para receber novas informações e recompensas.
Troféus de Prata
O Caminho da Yari
Complete os três contos do sensei Takahashi.
O Caminho da Kusarigama
Complete os três contos do mestre Enomoto.
O Caminho da Odachi
Conclua a linha de missões do mestre Yoshida.
Todos esses troféus exigem apenas a conclusão das respectivas linhas de missões dos mestres espalhados pelas regiões de Ezo.
Preparada para Tudo
Adquira todas as armaduras.
Há um total de 12 armaduras no jogo.
A maioria é obtida através de missões, compras e atividades secundárias.
Momentos de Reflexão
Encontre 30 Altares de Reflexão.
Existem 61 altares espalhados pelo mundo, mas apenas 30 são necessários para o troféu.
Cada altar concede pontos de habilidade adicionais.
Troféus de Bronze Importantes
De um Fantasma para Outro
Obtenha a lâmina de um herói lendário.
Esse troféu está ligado ao conto envolvendo a espada de Jin Sakai, protagonista de Ghost of Tsushima. Basta completar toda a missão relacionada para desbloqueá-lo.
Pausa para Respirar
Obtenha a pontuação máxima em Ku-e-shinok.
O minijogo de arco exige acertar todos os aros.
Uma boa estratégia é guardar a habilidade de desacelerar o tempo para o aro lançado ao ar.
Invencível
Derrote Takezo no cume do Monte Yōtei.
Esse é considerado um dos duelos mais difíceis do jogo.
Recomenda-se enfrentar Takezo apenas após concluir a campanha, com equipamentos aprimorados, amuletos evoluídos e uma boa build preparada para o combate.

Arsenal Completo
Adquira todas as armas corpo a corpo.
Três armas são obtidas pela campanha e duas através de contos opcionais.
Olhos no Alvo
Adquira todas as armas de longo alcance.
São quatro armas no total:
- Dois arcos;
- Bombas de arremesso;
- Rifle.
Algumas são adquiridas na história principal e outras por meio de contos secundários.
Tal Pai, Tal Filha
Aprimore totalmente a Lâmina do Lobo.
A katana inicial possui quatro melhorias e exige materiais encontrados em diversas regiões do mapa.
Raposa Astuta
Solucione todas as Caixas-Enigma dos Nove Caudas.
Existem 12 caixas ao todo, concentradas principalmente na região de Teshio.
Será necessário encontrar e abrir todas elas para conquistar o troféu.
Olhar de Artista
Conclua todas as pinturas Sumi-e.
Há 18 pinturas disponíveis, sendo:
- 4 nos Campos de Yōtei;
- 3 na Planície Ishikari;
- 2 na Cordilheira Tokachi;
- 2 em Nayoro;
- 2 em Teshio;
- 2 na Costa Oshima;
- 3 relacionadas à história.
Uma armadura específica pode ajudar a localizar os pontos restantes durante a exploração.
Guardiã de Inari
Receba a máscara de raposa após concluir todas as Tocas de Raposa.
Há 11 templos espalhados pelo mapa e todos precisam ser concluídos.
Cria da Montanha
Resolva todos os Relicários da Montanha.
Existem cinco quebra-cabeças desse tipo em Ezo.
Cada um oferece melhorias importantes e conta para a conquista do troféu.
Jeitosa com Moedas
Ganhe um amuleto jogando Zeni Hajiki.
Geralmente, o primeiro prêmio é dinheiro e o segundo concede um amuleto.
Caso tenha dificuldades, é possível ativar uma opção de acessibilidade que facilita bastante o minijogo.
Vale a Pena Platinar Ghost of Yōtei?
Sem dúvida.
Ghost of Yōtei apresenta uma das platinas mais agradáveis entre os exclusivos PlayStation. A ausência de troféus perdíveis, a liberdade de explorar o mundo após a campanha e a grande variedade de atividades secundárias fazem com que a busca pelos 100% seja divertida do início ao fim.
Mesmo exigindo mais de 40 horas de jogo, a maioria dos troféus surge naturalmente enquanto você explora Ezo, conclui contos opcionais e descobre os segredos do Monte Yōtei.























