Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mas a versão de PC continua sem previsão.
Em entrevista, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explicou que a decisão faz parte da estratégia da empresa.
Consoles são o foco no lançamento
Segundo Zelnick, a prioridade é atender primeiro o público considerado principal.
De acordo com ele, jogos desse porte precisam garantir uma boa experiência inicial para a base mais relevante. Caso isso não aconteça, o impacto pode afetar o desempenho geral do lançamento.
Dados ajudam a explicar a decisão
Informações recentes indicam que a maior parte da receita de GTA Online vem dos consoles.

O PlayStation representa cerca de 64% da receita semanal, enquanto o Xbox responde por 33%. O PC aparece com uma fatia bem menor.
Esse cenário reforça o motivo de a Rockstar priorizar consoles no lançamento.
Estratégia já é conhecida
A Rockstar Games já utilizou esse modelo em lançamentos anteriores.
Ao adiar a versão de PC, a empresa cria um segundo momento de vendas, alcançando jogadores que aguardam a plataforma ou até mesmo aqueles que compram o jogo novamente.
Grand Theft Auto VI chega como um dos maiores lançamentos da geração, com foco inicial nos consoles e expectativa de expansão para outras plataformas posteriormente.























