O Balanceamento de Agosto/2026 no Brawl Stars pegou os jogadores de surpresa com uma onda pesada de mudanças no meta após uma manutenção nos servidores.
A Supercell reajustou atributos de diversos personagens, reduziu a eficiência de acessórios dominantes e aplicou mudanças profundas no funcionamento dos NanoPowers.
Confira todos os números e porcentagens dessa atualização detalhados abaixo.
Brawlers Enfraquecidos (Nerfs)
8-BIT
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Velocidade de carregamento do Super: reduzida em -19,2% (de 99 para 80).
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Acessório “Ponto Extra”: tempo de recarga aumentado em +20% (de 15s para 18s).
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Poder de Estrela “Ligado no 220V” (com Buffie): bônus de velocidade para aliados reduzido de 15% para 10% (uma queda de -33,3% na eficácia).
Corvo
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Dano do ataque principal: reduzido em -15,8% (de 380 para 320).
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Acessório “Toxina Desaceleradora”: dano cortado em -25% (de 800 para 600).
Max
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Velocidade de carregamento do Super: reduzida em -13% (de 92 para 80).
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Acessório “Impulso Energético” (com Buffie): tempo para realizar o segundo avanço reduzido de 3s para 2s (queda de -33,3% na janela de uso).
Surge
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Velocidade de disparo do ataque principal: reduzida em -17,5% (o tempo entre tiros aumentou de 400 para 470).
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Acessório “Escudo Energizador”: munição recarregada cortada pela metade, caindo em -50% (de 2 para 1).
Bolt
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Percentual do escudo do Super: reduzido em -25% (de 40% para 30%).
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Carregamento do Super ao se mover: reduzido diretamente em -23%.
Damian
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Dano do soco de fogo (ataque principal): reduzido em -20% (de 1.000 para 800).
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Dano da explosão (ataque principal): reduzido em -20% (de 1.000 para 800).
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Dano do Super (após ricochete no alto-falante): cortado pela metade em -50% (de 800 para 400).
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Vida dos alto-falantes do Super: reduzida em -25% (de 2.000 para 1.500).
Griff
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Acessório “Cofrinho”: raio da explosão reduzido em -25% (de 800 para 600).
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Poder de Estrela “Aceita Bala?”: dispersão dos projéteis aumentada em +55%.
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Buffie do Acessório Cofrinho: bônus do raio da explosão aumentado de 25% para 30% (um ganho de +20% em relação ao bônus anterior).
Starr Nova
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Vida máxima: reduzida em -7,5% (de 4.000 para 3.700).
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Tempo de recarga do ataque principal: aumentado em +14,3% (de 1.400 para 1.600).
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Acessório “Tempo Flutuante”: perda de efeito 50% mais rápida, encurtando a duração em -30% (de 10s para 7s).
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Poder de Estrela “Poder Sublimado”: acúmulo de dano reduzido de 5% para 4% (queda de -20% por acúmulo); limite máximo de dano cortado de 30% para 20% (queda de -33,3% no teto máximo).
Nerfs nos NanoPowers
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Sirius (2º NanoPower): bônus de vida da sombra caiu de 40% para 30% (redução de -25% no bônus).
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Sirius (3º NanoPower): tempo de reaparecimento da sombra dobrou (+100%), subindo de 8s para 16s.
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Frank (3º NanoPower): bônus de vida reduzido de 50% para 35% (corte de -30% no bônus).
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Alli (1º NanoPower): velocidade de recarga “enfurecido” caiu de 60% para 45% (redução de -25% no bônus).
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Ziggy (2º NanoPower): área do Super reduzida de 50% para 35% (corte de -30% na área bônus).
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Damian (1º NanoPower): tamanho do soco reduzido em -40% (de 0,5 para 0,3).
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Max (2º NanoPower): bônus de velocidade do Super caiu de 150% para 100% (redução de -33,3% no bônus).
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Tick (1º NanoPower): minas extras no ataque cortadas pela metade em -50% (de 2 para 1).
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Starr Nova (2º NanoPower): alcance do corte reduzido em -33,3% (de 1,5 para 1).
Brawlers Fortalecidos e Buffs nos NanoPowers
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Belle (1º NanoPower): alcance do ricochete do projétil aumentou em +140% (de 50% para 120%).
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Tara (2º NanoPower): vida da sombra do Super subiu em +17,6% (de 8.500 para 10.000).
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Fang (1º NanoPower): recarga das pipocas ficou 50% mais rápida (tempo caiu de 3s para 1,5s).
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Mr. P (1º NanoPower): tamanho do ataque principal subiu de 40% para 50% (aumento de +25% no bônus).
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Sprout (1º NanoPower): tamanho do ataque principal subiu de 30% para 40% (aumento de +33,3% no bônus).
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Buzz (3º NanoPower): bônus de carregamento da Hipercarga dobrou (+100%), subindo de 50% para 100%.
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Bo (3º NanoPower): bônus de carga do Super subiu de 25% para 40% (ganho de +60% no bônus).
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Edgar (2º NanoPower): velocidade do carregamento automático do Super subiu de 100% para 150% (ganho de +50% no bônus).
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8-Bit (2º NanoPower): área do Super aumentou de 35% para 50% (ganho de +42,8% no bônus).
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Mortis (3º NanoPower): cura obtida com o dano causado subiu de 30% para 40% (aumento de +33,3% na cura).
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Rico (1º NanoPower): tempo de recarga do chiclete ficou 50% mais rápido (caiu de 3s para 1,5s).
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Penny (1º NanoPower): alcance da explosão dos projéteis dobrou (+100%), subindo de 50% para 100%.
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Barley (1º NanoPower): tamanho do ataque principal subiu de 20% para 30% (aumento de +50% no bônus).
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Angelo (3º NanoPower): velocidade de carga do ataque subiu de 40% para 50% (ganho de +25% no bônus).
Correções de Bugs e Melhores Ajustes Técnicos
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Efeitos de habilidades agora são aplicados normalmente mesmo com a proteção de ressurgimento ativa.
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O Poder de Estrela “AutoDestruição” da Meg passa a curar apenas quando atinge um inimigo com o Super.
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O Acessório “Ponto Extra” do 8-Bit foi corrigido e não atira mais através de paredes.
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Nori agora consegue pular obstáculos com o ataque carregado e o 1º NanoPower equipado.
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O Super de Nori não é mais cancelado ao ser lançado durante uma investida, e sua investida não quebra mais o Super do Eugênio.


























