A estrutura de Onimusha: Way of the Sword será consideravelmente mais aberta do que as primeiras apresentações do jogo deixavam transparecer.
A Capcom confirmou que, embora o título não seja um jogo de mundo aberto tradicional, certas regiões de Kyoto permitirão explorar ruas, edifícios e caminhos alternativos.
O jogador poderá afastar-se da rota principal da história para realizar missões secundárias, conversar com habitantes locais e enfrentar perigos escondidos.
Setores Abertos de Kyoto Trazem Missões Secundárias e Chefes Secretos
Ao contrário do formato clássico da franquia, focado em corredores apertados e salas interligadas no estilo dos primeiros Resident Evil, a nova aventura aposta em áreas amplas de exploração.
O diretor Satoru Nihei explicou que a intenção da equipa é aproveitar a rica bagagem histórica e o folclore de Kyoto para oferecer tarefas opcionais com contos estranhos da cidade.
Além de interagir com vários NPCs espalhados pelo mapa, os jogadores mais atentos poderão descobrir batalhas opcionais contra chefes secretos espalhados pelos setores.
Combate Técnico, Toshiro Mifune e Data de Lançamento Antecipada

Apesar da maior liberdade de exploração, o combate contínuo com espadas permanece no centro da jogabilidade, com o protagonista Miyamoto Musashi a utilizar a Manopla Oni.
A mecânica combina esquivas, bloqueios e o tradicional contra-ataque Issen, além de habilidades de força e agilidade Oni para destruir barreiras e aceder a novos locais.
O modelo facial de Musashi foi recriado com base na aparência do lendário ator japonês Toshiro Mifune, famoso por vários clássicos de samurai do realizador Akira Kurosawa.
A Capcom antecipou a estreia do jogo para 4 de setembro de 2026, garantindo versões simultâneas para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.



























