A produção de Onimusha Way of the Sword passou anos travada nos bastidores da Capcom por um motivo que poucos fãs imaginavam.
Apesar da aprovação interna para resgatar a saga, o diretor Satoru Nihei revelou em entrevista à Game Informer que era impossível montar uma equipe de desenvolvimento.

Com a escala dos jogos ficando cada vez maior, os principais desenvolvedores da produtora estavam totalmente ocupados em projetos gigantescos da casa.
Talentos presos em Resident Evil e Monster Hunter travaram o projeto
A vontade de ressuscitar a franquia de samurais existia há anos na liderança do estúdio, mas faltavam profissionais disponíveis.
Nomes de peso da desenvolvedora estavam alocados na produção de marcas prioritárias como Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter.
Mesmo aparecendo no topo das pesquisas de pedidos dos fãs ao lado de Dino Crisis e Mega Man, o projeto não saía do papel por falta de braços.
Nintendo Switch 2 e data de lançamento confirmada para setembro
A revelação também ajuda a explicar o longo hiato de outras marcas consagradas da casa, a exemplo do próprio Devil May Cry.
Felizmente o pesadelo acabou, e a equipe finalmente conseguiu se reunir para finalizar o novo capítulo da jornada.
Com lançamento marcado para 4 de setembro, Onimusha Way of the Sword chega no PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
























