Seja bem-vindo ao universo de Gotham Knights. A jornada para reestabelecer a ordem após a queda do Batman reserva uma Dificuldade Fácil e exige cerca de 30 horas para o jogo base (adicionando mais 15 horas caso queira completar os DLCs).
O game pode ser jogado inteiramente em modo solo ou cooperativo online. O progresso de conquistas vale para os dois jogadores e não existem troféus perdíveis ou atrelados à dificuldade. A única exigência de tempo será a busca por colecionáveis e uma breve passagem pelo New Game+.

A melhor estratégia consiste em concluir toda a campanha focando em seu personagem favorito. Após o desfecho, utilize o Endgame para coletar os itens restantes e realizar os confrontos específicos. Deixe para iniciar o New Game+ apenas para quebrar o limite de nível e alcançar o status máximo.
01. Heir to the Cowl / Herdeiro do Capuz
Desbloqueie todos os outros 61 troféus de Gotham Knights para obter a sua cobiçada Platina.
02. Loose Ends / Pontas Soltas
Conquista relacionada à campanha principal. Conclua com sucesso todas as etapas do Dossiê 01: O Caso Final do Batman.
03. Whispered Words / Palavras sussurradas
Troféu obrigatório de história. Concedido automaticamente ao fechar o Dossiê 02: A Toca do Coelho.
04. Lock and Key / A sete chaves
Avance pela narrativa principal do game e conclua por completo os objetivos do Dossiê 03: Nas Sombras.
05. Bad Apples in Every Orchard / Maçãs podres
Troféu obrigatório de história. Desbloqueado ao finalizar a investigação do Dossiê 04: Baile de Máscaras.
06. From Inside Gotham’s Walls / Dentro dos muros de Gotham
Desbloqueio automático na história. Conclua todas as missões presentes no Dossiê 05: A Corte das Corujas.
07. Voiceless / Sem voz
Troféu obrigatório de progressão. Derrote as ameaças e finalize o Dossiê 06: Jacob Kane.
08. Seeking Asylum / Em busca de Asilo
Conquista obrigatória de história. Conclua os confrontos do Dossiê 07: A Liga das Sombras.
09. Gotham Knight / Cavaleiro de Gotham
Vença o desfecho da campanha principal e encerre os mistérios do Dossiê 08: Cabeça do Demônio.
10. To the Victor Go the Spoils / Cabeça fria
Missão secundária. Logo após finalizar o Caso 01, vá até os Laboratórios S.T.A.R. para investigar um novo problema e faturar o troféu.
11. Quartzer Life Crisis / Crise laboratorial
Dando sequência à linha de investigações secundárias do vilão Senhor Frio, conclua os objetivos dentro do Laboratório Quartz no Caso FR01.
12. Snow Problem / Fechou o tempo
Retorne ao quartel-general do Campanário após concluir a etapa anterior, inicie a missão especial e sobreviva aos perigos no Centro Elliot.
13. Cooldown / Fica frio
Limpe os objetivos finais exigidos na patrulha noturna e lance a última missão do Caso FR01 no menu para prender o vilão.
14. Har, Har, Har, Very Funny / Ar, ar, ar, que engraçado
Troféu relacionado à campanha. Visite as instalações da Penitenciária Blackgate durante o progresso normal do Caso 01.
15. Get ReQ’d / ReQuisitado
Habilite o Caso HQ01 focado na Arlequina e complete a primeira linha de investigações pelas ruas de Gotham City.
16. Working Hard or Harley Working? / Trabalha fazendo graça ou trabalha de graça?
Dando continuidade às missões da Arlequina, retorne à base e lance a missão do Teatro Monarch diretamente da mesa de comando.
17. Universal Health Scare / Sistema Único de Susto
Cumpra as metas pendentes em mundo aberto e conclua a missão conclusiva do Caso HQ01 invadindo o Hospital Gotham City General.
18. Something in the Clay / Barro no caminho
Fale com a Detetive Montoya e procure por crimes com ícone de triângulo laranja invertido para abrir a linha de investigação do Cara-de-Barro.
19. The Show Mud Go On / O show não pode barrar
Avance na linha de investigação secundária CF01 e invada o set de filmagens oculto do vilão para liberar o troféu.
20. Rock and a Hard Place / Pedra no sapato
Encerre de vez a ameaça do Cara-de-Barro ao concluir com sucesso o confronto final localizado no Reservatório de Gotham.
21. End of an Era / Fim de uma era
Conclua todas as histórias secundárias dos três grandes vilões, garantindo os troféus Fica Frio, Sistema Único de Susto e Pedra no Sapato.
22. The Batman Family / A Batfamília
Troque de herói na base interagindo com os uniformes expostos de Batgirl, Robin, Asa Noturna e Capuz Vermelho. Não é necessário ir a campo com todos.
23. Practice Makes Perfect / A prática leva à perfeição
Conclua os 16 exercícios de treinamento na área dedicada do Campanário. Novas lições abrem conforme você destrava habilidades e upgrades na campanha.
24. Gotham City Confidential / Segredos de Gotham City
Explore o mapa em busca de ícones no formato de baú para coletar todos os registros secretos em áudio deixados por Bruce Wayne.
25. Solid Alibi / Álibi sólido
Conclua as atividades secretas marcadas com o emblema do Batman e um cadeado. Plante as provas nos servidores sem ser detectado por câmeras ou guardas.
26. Bat Out of Hell / Batmandou bem
Suba na sua moto e complete com sucesso todos os desafios de corrida contra o tempo espalhados pelas ruas da cidade.
27. Knighthood / Grau de Cavaleiro
Habilite o sistema de travessia único de um herói. Conclua o treino de ataques sincronizados, resolva 10 crimes premeditados (ícones vermelhos) e elimine 3 mini-bosses.
28. A Worthy Successor / Um legado em boas mãos
Compre todas as habilidades contidas na nova árvore do Grau de Cavaleiro de qualquer um dos quatro protagonistas.
29. First Step Into the Knight / O início do caminho do Cavaleiro
Conquiste seu primeiro ponto de upgrade no tutorial e compre qualquer habilidade inicial no menu.
30. He’d Be So Proud of You / Ele ficaria tão orgulhoso
Atinja o nível máximo do jogo. A primeira campanha possui trava no Nível 30, exigindo que você inicie o New Game+ no menu principal para alcançar o Nível 40.
31. A Momentum Occasion / Um momento de impulso
Desbloqueie todas as habilidades especiais de impulso de um personagem cumprindo os desafios específicos da aba correspondente e a sua respectiva missão de livro colorido.
32. Unstoppable Force / Força imbatível
Expanda sua capacidade tática liberando as quatro barras de impulso de um herói. A última barra fica disponível ao atingir o Nível 20.
33. Family Meeting / Reunião de família
Derrote 30 Mafiosas Chefonas da facção Máfia. São as mulheres grandes que portam bastões pesados em crimes de rua.
34. Shock Til They Drop / Choque neles
Derrote 45 Reguladores Pilhados. São os brutamontes equipados com manoplas de energia elétrica que surgem em territórios dos Reguladores.
35. Drone You Out / Que mosquinha chata
Elimine 30 Reguladores Mestres de Drones. Fique atento aos oponentes que controlam dispositivos aéreos de ataque nos confrontos urbanos.
36. Bulldozed / Não tankou
Nocauteie 30 Tankões pertencentes à gangue dos Lokos. Eles são facilmente identificados pelo uso de escudos maciços de proteção.
37. Out of Their League / Outro nível
Nocauteie 45 Assassinos e 30 Ninjatos pertencentes à facção da Liga das Sombras. Eles surgem com frequência na reta final da história.
38. The Man-Bat Family / Família é família
Derrote 10 Morcegos Humanos. Após a campanha, viaje para locais controlados pela Liga das Sombras e procure por eventos de triângulo branco no topo dos prédios.

39. Talonted / Lutando com garra
Derrote 40 Garras Ferais, 25 Garras Gladiadores e 15 Garras Caçadores da Corte das Corujas durante a campanha ou em crimes premeditados pós-jogo.
40. In Your Element / Mudança de estado
Equipe armas com modificadores ou efeitos de dano elemental e cause alterações de estado nos alvos por 50 vezes totais.
41. Claiming the Mural High Ground / Espalhando arte
Use a varredura do scanner para localizar e registrar todos os murais de arte urbana espalhados pelos bairros de Gotham City.
42. History Major / Graduação em História
Ache e interaja com todas as placas de sinalização dos marcos históricos e monumentos antigos da cidade.
43. Batarang Collector / Coleção de Batarangues
Vasculhe os telhados, cornijas e becos escuros da cidade para coletar todos os Batarangues clássicos perdidos.
44. Read Owl About It / Corujão de leitura
Colete todas as páginas rasgadas contendo os mitos da Historia Strigidae. A atividade é introduzida logo no início do Caso 02.
45. Expert Crime Fighter / Especialista no combate ao crime
Acumule a marca de 250 crimes prevenidos em Gotham. Vale tanto resolver pequenos delitos rápidos quanto os crimes premeditados complexos.
46. Not On My Watch / Não comigo aqui
Resolva todos os crimes premeditados (ícones vermelhos) em uma única noite. Junte pistas de delitos menores até encher a barra antes de iniciar a limpa no mapa.
47. Protector of Gotham / Protetores de Gotham
Complete 50 desafios da sua lista geral. Praticamente qualquer atividade de campanha, colecionável ou contrato soma para este objetivo.
48. Fusion Expert / Especialista em fusão
Acesse o menu de equipamentos e realize a fusão de modificadores antigos de nível baixo até gerar 50 novos chips de melhoria.
49. Dressed to Impress / Na beca
Fabrique e equipe um conjunto completo de itens de raridade Lendária (cor amarela), englobando o traje principal, arma corpo a corpo e arma de longo alcance.
Troféus de Atualizações e DLCs Gratuitos
50. A Sophisticated Mallet / Que marreta sofisticada
Acesse o menu de Confrontos (Showdown) na base e derrote a versão aprimorada da Arlequina. Nível de poder recomendado: 12.000.
51. Icebreaker / Quebra-gelo
Vença o desafio de Confronto de alto nível contra o Sr. Frio no quartel-general. Nível de poder recomendado: 10.000.
52. Don’t Mecha Big Deal About It / Não “Mecha” comigo
Complete com sucesso o combate de Confronto contra a variante gigante Mecha-Frio. Nível de poder recomendado: 15.000.
53. That’s Showbiz, Clayby / O showbiz é assim
Entre no portal de simulação e enfrente a versão de elite do Cara-de-Barro. Nível de poder recomendado: 18.000.
54. Confronting Your Demon / Enfrentando seu demônio
Supere a batalha mais complexa do modo Confronto encarando Talia al Ghul. Nível de poder recomendado: 22.000.
55. Showdown Sovereign / Soberania em Confrontos
Conclua as cinco batalhas de chefes do modo Showdown. A melhor tática é ajustar o jogo na menor dificuldade e jogar em modo coop.
56. Gotham’s Greatest Depths / Nas profundezas de Gotham
Acesse o modo de Incursão Heroica no norte do mapa e vença todos os 30 andares repletos de desafios em arenas fechadas.

57. Hammer and Icicle / Martelo e gelo
Entre na segunda incursão heroica (Incidente KELVIN) e saia vitorioso do confronto de chefes localizado no 5º andar.
58. Crime Is a Terrible Thing to Waste / Não chore pelo crime derramado
Desça até as profundezas da arena na segunda incursão e sabote os planos do Cara-de-Barro no 10º andar.
59. The Cold, the Bad and the Ugly / Três malvados em conflito
Complete com sucesso a batalha em grande escala contra o cerco da Arlequina no 15º andar do Incidente KELVIN.
60. Renewable Energy Source / Fonte renovável de inimigos
Elimine 75 criminosos supercarregados que ostentam barreiras defensivas elementais coloridas ao longo dos andares da incursão.
61. It’s Nice to Be Wanted / É bom ser procurado
Complete todas as salas de combate da incursão para encontrar e derrotar todos os líderes e alvos nomeados dos Mais Procurados até o 14º andar.
62. Element of Surprise / Elemento surpresa
Quebre a barreira elemental dos criminosos 50 vezes usando o elemento oposto. Atire de longe com fogo contra escudos de gelo (azuis) e use dano cáustico contra barreiras de fogo (vermelhas).

























