A Obsidian atravessa um dos períodos mais conturbados e cheios de especulações de sua história recente. Logo após colocar no mercado os projetos de Avowed, Grounded 2 e The Outer Worlds 2, a desenvolvedora acabou atingida em cheio por uma nova onda de demissões promovida pela Microsoft.
Os cortes aplicados pela divisão Xbox resultaram no desligamento de 50 funcionários do estúdio e em uma reformulação total do cronograma interno. Relatórios de mercado apontam que a dona da plataforma cancelou a sequência de Avowed para priorizar a produção imediata de um novo Fallout.

O desabafo no LinkedIn e a fúria contra a desinformação digital
Diante do cenário fragmentado e dos comentários de que o estúdio teria perdido a sua magia clássica, Brandon Adler decidiu agir. O diretor de The Outer Worlds 2 utilizou a rede do LinkedIn para publicar um manifesto contundente em defesa da integridade técnica da empresa.
O executivo classificou a semana como extremamente dolorosa, lamentando a demissão de desenvolvedores veteranos e amigos pessoais de longa data. Na sequência, Adler direcionou suas críticas aos perfis da internet que lucram espalhando boatos sobre a capacidade de entrega do estúdio.
O diretor afirmou que os ataques digitais são motivados por pessoas que possuem zero conhecimento sobre os pipelines internos da empresa. Para ele, as críticas que apontam o fim da era de ouro da marca são fundamentalmente falsas e ignoram quem realmente comanda os projetos.
O mesmo DNA de KotOR 2 e as mentes por trás de New Vegas
O principal argumento técnico utilizado na defesa mostra que as cadeiras de direção criativa continuam ocupadas pelos mesmos profissionais do passado. A linha evolutiva que conecta os clássicos de outrora até as builds modernas de RPG permanece intocada sob a mesma liderança.
Veteranos com créditos em sucessos históricos como Star Wars: KotOR 2, Pillars of Eternity e o aclamado Fallout: New Vegas lideram os times atuais. O próprio Brandon Adler iniciou sua trajetória na casa em 2006 como testador de Neverwinter Nights 2, subindo degrau por degrau.
A chefia do estúdio pondera que mudanças estruturais ao longo de duas décadas são naturais para a sobrevivência de qualquer empresa do setor. A alma e a essência da equipe, contudo, continuam as mesmas que deram vida a South Park: The Stick of Truth, e o foco agora se volta para os novos desafios corporativos da Microsoft.
























