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Crimson Desert já roda no Nintendo Switch 2, confirma CEO da Pearl Abyss

Portabilidade do massivo RPG de nova geração avança no hardware secreto da Nintendo, mas otimização vira desafio técnico

08.07.2026
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Crimson Desert já roda no Nintendo Switch 2, confirma CEO da Pearl Abyss

O ambicioso Crimson Desert pode se tornar um dos grandes títulos do catálogo do futuro sucessor do Nintendo Switch. Durante a mais recente conferência de resultados financeiros (Q1 2026) da Pearl Abyss, o CEO Huh Jin-young revelou informações cruciais sobre os bastidores do projeto.

De acordo com o executivo, os kits de desenvolvimento do novo hardware da Nintendo já estão ativos nos escritórios do estúdio. Os testes internos progrediram rapidamente e o RPG de ação já roda de forma totalmente funcional no dispositivo.

Crimson Desert tem gráficos densos e boa performance no PC: Review técnica | Voxel

Portabilidade multiplataforma é o foco estratégico de Pywel

A revelação indica que a Pearl Abyss quer maximizar o alcance de mercado do jogo, que já está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Huh Jin-young destacou que o objetivo estratégico da empresa é disponibilizar a jornada de Kliff no maior número possível de ecossistemas.

Embora a jogabilidade básica já seja uma realidade no novo console da Big N, a chefia do estúdio pondera. A existência dos testes não significa um anúncio oficial imediato ou uma data de lançamento próxima para o aparelho portátil.

O desafio da BlackSpace Engine contra o chip customizado da Nvidia

O maior obstáculo enfrentado pela engenharia da Pearl Abyss envolve a preservação da fidelidade do vasto mundo aberto de Pywel. Crimson Desert foi projetado na robusta BlackSpace Engine, motor proprietário que abusa de sistemas complexos de física, destruição de cenários e densidade de partículas.

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A desenvolvedora informou que não pretende estipular uma janela de lançamento para a plataforma da Nintendo neste momento. Novas informações serão compartilhadas de forma transparente assim que o port atingir os rigorosos padrões de qualidade internos do estúdio.

Fonte: Invenglobal

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Guilherme

Guilherme

Está concluindo o ensino médio e atua na produção de conteúdos sobre o universo gamer, com mais de 150 postagens publicadas entre guias, novidades e tendências da indústria.

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