A expansão War Sails mudou completamente a forma de jogar Mount & Blade II: Bannerlord. Agora, além das guerras terrestres, você também precisa aprender a comandar embarcações, administrar tripulações e vencer combates em alto-mar.
Para quem está começando, a quantidade de novas mecânicas pode parecer assustadora. Felizmente, entendendo alguns conceitos fundamentais, é possível evitar erros caros e evoluir muito mais rápido.

Comece pelo modo Campanha
Muitos jogadores têm o costume de iniciar diretamente no modo Sandbox, mas isso não é recomendado na War Sails.
A campanha recebeu uma introdução naval própria que funciona praticamente como um grande tutorial. Durante essa introdução, você aprende:
- Como funciona a navegação;
- O sistema de portos;
- Os primeiros combates navais;
- O gerenciamento básico de embarcações.
Além disso, essa parte inicial é extremamente segura para o personagem, permitindo aprender as mecânicas sem grandes riscos.
Se você nunca jogou a DLC, começar pela campanha vai economizar horas de tentativa e erro.
Não compre um barco logo no início
Esse é provavelmente o maior erro dos iniciantes.
Os primeiros barcos custam uma quantidade considerável de dinheiro. Gastar praticamente todas as suas economias em uma embarcação logo nas primeiras horas pode atrasar bastante sua progressão.
Durante a campanha, você recebe embarcações gratuitamente. Isso significa que comprar um navio imediatamente costuma ser um desperdício de recursos.
É muito mais vantajoso investir o dinheiro em:
- Tropas;
- Equipamentos;
- Recrutamento;
- Comércio;
- Desenvolvimento econômico.
Somente depois de estabilizar sua campanha vale a pena começar a investir em navios maiores.

A atualização naval alterou algumas informações exibidas durante as batalhas.
Por padrão, muitas notificações aparecem de forma simplificada. Isso dificulta acompanhar o que está acontecendo em confrontos grandes.
Entre nas configurações de jogabilidade e ative as notificações completas de baixas.
Assim, você consegue:
- Saber quais tropas estão morrendo;
- Entender quais unidades estão sendo mais eficientes;
- Tomar decisões melhores durante as batalhas.
Pode parecer um detalhe pequeno, mas faz muita diferença em confrontos longos.
Evite criar comboios no começo
Os comboios parecem uma excelente forma de ganhar dinheiro.
Na prática, nem sempre compensam.
Criar um comboio custa bastante e o retorno financeiro costuma ser inconsistente.
Já as caravanas tradicionais frequentemente apresentam um desempenho econômico melhor e exigem menos investimento.
Para iniciantes, a recomendação é simples:
Invista primeiro em caravanas e deixe os comboios para momentos mais avançados da campanha.
Aprenda a ler o mar
A água em War Sails não é apenas um cenário.
Cada região possui características próprias.
Águas claras geralmente são mais calmas e causam menos desgaste ao navio.
Já as regiões mais escuras e agitadas podem:
- Reduzir sua eficiência;
- Danificar a embarcação;
- Aumentar os custos de manutenção.
Criar rotas seguras pode parecer uma preocupação exagerada no início, mas ao longo da campanha isso economiza muito dinheiro.

Cuidado com as tempestades
As tempestades são extremamente perigosas.
Elas causam dano significativo nas embarcações e podem transformar uma simples viagem em um grande prejuízo.
Sempre que possível:
- Desvie das nuvens escuras;
- Planeje a rota antes de navegar;
- Evite longas viagens durante condições ruins.
As tempestades também podem ser utilizadas de forma estratégica.
Se você deseja evoluir determinadas habilidades relacionadas aos navios, sofrer e reparar danos pode gerar experiência.
Mesmo assim, isso exige recursos e não deve ser feito sem planejamento.
Entenda o sistema de calado
Um dos conceitos mais importantes da DLC é o calado das embarcações.
Em termos simples, ele define onde o navio funciona melhor.
Calado profundo
Ideal para:
- Mar aberto;
- Grandes áreas oceânicas;
- Regiões de águas profundas.
Calado raso
Ideal para:
- Rios;
- Regiões costeiras;
- Áreas mais estreitas.
Escolher a embarcação errada para determinada região pode prejudicar sua mobilidade e tornar sua frota menos eficiente.
Saiba como funcionam as velas
As velas também influenciam diretamente a navegação.
Velas quadradas
Vantagens:
- Excelente aceleração;
- Ganho rápido de velocidade.
Desvantagens:
- Menor flexibilidade com o vento;
- Velocidade máxima mais limitada.
Velas triangulares
Vantagens:
- Maior velocidade final;
- Melhor aproveitamento do vento.
Desvantagens:
- Demoram mais para acelerar.
A escolha depende completamente do tipo de navegação que você pretende realizar.

Escolha bem suas tropas
Nem toda unidade se comporta da mesma maneira no mar.
Algumas culturas possuem tropas naturalmente mais eficientes em combates navais.
Os nórdicos, por exemplo, costumam apresentar excelente desempenho em confrontos marítimos.
Antes de formar sua tripulação, analise:
- Especialização das tropas;
- Equipamentos;
- Eficiência em abordagens;
- Capacidade de combate corpo a corpo.
Uma tripulação adequada pode compensar até mesmo a desvantagem numérica.
Capturar navios exige planejamento
Muitos jogadores acreditam que basta derrotar um inimigo para capturar suas embarcações.
Não funciona assim.
Existe uma chance de captura após a batalha.
Além disso, você precisa ter tripulação suficiente para operar os novos navios.
Se sua frota estiver no limite de soldados, capturar embarcações adicionais pode se tornar impossível.
Sempre mantenha tropas de reserva quando seu objetivo for expandir a frota.
O número de soldados pode enganar
Esse é outro erro extremamente comum.
Ter 120 soldados não significa que todos participarão da batalha.
Cada navio possui um limite de capacidade.
Se suas embarcações suportarem apenas 60 soldados, somente eles entrarão em combate.
Os demais ficam de fora.
Por isso, antes de qualquer confronto, verifique:
- Quantos soldados seu navio suporta;
- Quantos navios participarão;
- Qual será sua força real na batalha.
Muitas derrotas acontecem simplesmente porque o jogador calculou errado sua capacidade de combate.

Evolua as habilidades navais corretamente
War Sails adicionou três habilidades extremamente importantes.
Marinheiro
Melhora:
- Velocidade de movimentação no convés;
- Combate naval;
- Precisão de ataques;
- Eficiência em batalhas automáticas.
Ela evolui participando ativamente das batalhas navais.
Contramestre
Melhora:
- Resistência do casco;
- Resistência das velas;
- Máquinas de guerra;
- Dano causado pelos navios.
Ela evolui principalmente através de danos e reparos nas embarcações.
Mestre do Navio
Melhora:
- Velocidade de navegação;
- Eficiência geral da frota;
- Mobilidade no mapa.
Ela evolui navegando pelo mundo.
Mesmo que a progressão seja lenta, vale a pena investir nela desde cedo.
Entenda como funciona a abordagem
As abordagens são uma das melhores partes da DLC.
Quando você inicia uma abordagem:
- Ganchos são lançados;
- Os navios começam a se aproximar;
- Cordas e passarelas são formadas;
- As tropas podem atravessar para o navio inimigo.
Isso transforma o combate em uma verdadeira batalha corpo a corpo.
Também é possível romper a abordagem.
Se quiser se afastar:
- Retorne ao comando da embarcação;
- Ordene que a tripulação corte as cordas.
Saber quando abordar e quando recuar é uma habilidade que separa iniciantes de comandantes experientes.
Tenha mais navios do que tropas
Isso pode parecer estranho, mas é extremamente útil.
Você não precisa utilizar todas as embarcações em todas as batalhas.
Ter navios extras oferece:
- Mais capacidade de carga;
- Flexibilidade estratégica;
- Possibilidade de substituir embarcações danificadas;
- Expansão futura da frota.
Uma frota versátil é muito mais eficiente do que simplesmente possuir o maior navio disponível.
Dica final: os mares são uma extensão da guerra
War Sails não é apenas um complemento.
Ela adiciona praticamente outro jogo dentro de Mount & Blade II: Bannerlord.
Aprender:
- Navegação;
- Gestão de tripulação;
- Tipos de embarcação;
- Habilidades navais;
- Abordagens;
- Economia marítima;
- Planejamento de rotas;
é fundamental para dominar completamente a expansão.
Se você dominar os mares, também terá uma enorme vantagem sobre os reinos que ainda dependem apenas da guerra em terra firme.
























